Bonjour les Serpentards, ici c'est la liste des défis proposés
aux futurs enfants de la nation aux élèves les plus prestigieux de Poudlard.
Le principe est très simple, vous pouvez demander une mission/défi (attention, une seule à la fois par personne.) qui vous permettra de faire gagner des points à votre maison ainsi que des points de popularité.
Les défis se divisent en trois niveaux de difficulté :
— Pimentine (Le niveau facile) vous fera rapporter
10 points à votre maison et
8 points de popularité.
— Chrysope (Le niveau moyen) vous fera rapporter
20 points à votre maison
10 points de popularité.
— Aconit (Le niveau difficile) vous fera rapporter
30 points à votre maison et
12 points de popularité.
Pimentine
— Provoquer un duel avec un Serdaigle.
— Provoquer un duel avec un Poufsouffle.
— Provoquer un duel avec un Gryffondor.
— Voler les notes de cours d'Andy Ollivander.
— Faire signer une pétition pour un vivarium dans les cachots (bonus si l'idée est acceptée)
— Faire accuser un membre d'une autre maison de n'importe quelle infraction et lui faire perdre des points.
Chrysope
— Transformer des Acromentules en chatons, les faire entrer dans la salle commune des Gryffondors. (Le sort de transformation doit être de courte durée) (terminé par Valentyne et Fenry ici)
— Enlever des tuiles de la tour des Serdaigle peut avant une pluie nocturne. (en cours par Yannis & Beckett ici)— Bloquer l'accès à la salle commune des Gryffondor.
— Empoisonner le buffet aux tables des autres maisons avec du laxatif.
— Faire échouer un examen à un Serdaigle.
— Prendre l'apparence d'un élève d'une autre maison, s'introduire dans sa salle commune et voler/détruire des objets/du mobilier (bonus si l'élève se fait accuser).
— Gâcher une réunion du club de défense des droits des non-magiques. (à lancer pour bella&uther)
— Étaler une substance grasse dans les escaliers magiques pendant la nuit pour que les marches glissent.
— Envoyer un Poufsouffle à l’infirmerie en faisant en sorte qu’il ne sache pas que c’est vous
— Piéger un des vestiaires d’Hippoball pour surprendre les joueurs au prochain match (pas le vestiaire de votre maison évidemment…….)
Aconit
— Découvrir l'entrée de la chambre des secrets. (en cours par floyd&ari)
— Lancer un Nuditus Totalus sur un membre du personnel et faire accuser un élève d'une autre maison (bonus s'il s'agit d'un directeur/directeur de maison).
— Se faire de Misa une alliée et la nourrir. (en cours par hazel&trésor)
— Aller aux écuries en pleine nuit et emmener Richard, l'hippogriffe de Rachel, faire un tour dans la Forêt Interdite
— S’introduire dans le bureau des directeurs avec succès et voler votre dossier scolaire sans se faire prendre
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